Marchant Skill


Part 2.5.1 マーチャントという職業】

 マーチャント、文字通り商人です。マーチャントは戦闘面ではほとんど活躍が望めないでしょう。というのも、戦闘スキルがほとんど無いからです。二次職に転職してからなら少しは活躍できるかもしれませんが……。商人が本領を発揮するのはパーティー内でのお金の管理です。鎧や武器を安く買い取ったり、また仕事の経費などを高く請求したりすることもできるかもしれません。また収集品を売るときも、値段交渉によって高めに買い取ってもらうことも可能です。また、商人専用のカート(猫車)を使うことができます。

Part 2.5.2 Job係数・ボーナス

Str Agi Vit Int Dex Luk Cha HP SP
+1 0 0 0 +1 0 0 3 1
使用武器 素手 短剣 片手剣 鈍器
基本Aspd 14 11 11 10

Part 2.5.3 一般スキル

・値段交渉

・地図製作

・動植物知識

・鑑定

・地域情報

・記憶術

Part 2.5.4 パッシブスキル】

・所持限界量増加 Max5

 自分の鞄の詰め方を考え、物を持てる量を増やします。SkillLv×5s増加。

・ディスカウント Max5 前提:所持限界量増加Lv2

 店に売っている品物を定価より安く仕入れます。

SkillLv
値段 95% 90% 85% 80% 75%

・オーバーチャージ Max5 前提:ディスカウントLv1

 店に売ろうとしている収集品や品物を定価より高く見積もらせます。

SkillLv
値段 104% 108% 112% 116% 120%

・カート Max5 前提:所持限界量増加Lv3

 カートに荷物を載せることができます。50sの物を入れることができます。また、移動可能距離が以下の修正を受ける。

SkillLv
攻撃時移動距離修正(m) -4 -3 -2 -1 0
移動待機時距離修正(m) -8 -6 -4 -2 0

・露天開設 Max1 前提:カートLv2

 自分で収集した品物を露天に並べます。珍しい物は大抵買い取り商人は安い相場で買おうとするので、露天の方が高く売れるかもしれません。

Part 2.5.5 アクティブスキル】

・メマーナイト Max5 詠唱:5 SP:10 

 お金を司る神に祈り、お金と引き替えに執念で大ダメージを与えようとする。SkillLv×500zのお金を消費する。Atkを(SkillLv×1+1)倍する。

・ラウドボイス 特殊 詠唱:5 SP:5 前提:BaseLv4で自動取得

 叫ぶ。Str+2。10ラウンド継続。

・カートレボリューション 特殊 詠唱:5 SP:20 前提:BaseLv5で自動取得

 カート所持専用スキル。カートを振り回して攻撃する。Atkに(カートに入っているアイテム重量÷3)分追加。自分中心、半径1mの範囲攻撃。味方も巻き込まれる。カート内の商品はなぜか無事。


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